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Naru Niem  Dream10

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Naru Niem

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Mensaje por Naru Lun Mar 14, 2016 10:06 pm

INFORMACIÓN PERSONAL Y DATOS OBLIGATORIOS

--- PERFIL  ---

Nombre: Naru Niem
Procedencia: Corrientes del golfo, centro y norte de américa.
Estadía: Los dormitorios del Instituto

--- DESCRIPCIÓN FISICA ---
Edad: 14
Genero: Femenino
Raza: Nahual
Categoria de Raza: Místico (Dragón, agua)

Condición Fisica: Normal
Descripción de Ojos: Azul oscuro, reptil, dos.
Rasgos Especiales:
-No tiene o no sabe adoptar una forma más humana que la de una dragona bípeda (anthro)
-Cubierta de escamas pequeñas, azules.
-Siempre mantiene su cola.

Capacidades:

  • - Fuerza: 2
  • - Resistencia: 2
  • - Mente: 4
  • - Talento: 3
  • - Cuerpo: 4
  • - Carisma 2
  • - Mana: 5
  • - Percepción: 5



Detalles Fisicos Extra:
- Puede o no tener las alas en su forma humanoide.
- Es muy sensible a olores fuertes y le pueden producir alergias los picantes si los tiene mucho tiempo muy cerca.
- Las tonalidades de todas las crestas de su cuerpo van del azul normal al negro.

--- HABILIDADES Y TALENTOS ---

Habilidades Naturales:
- Resiliencia.
- Hábil nadadora
- Tiene ciertos conocimientos del área de la salud.
- Aceptable condición.
- Ágil
- Sabe volar muy poco, en ambas formas.

Habilidades  Sobrenaturales:
- Respirar bajo el agua.
- Puede lanzar chorros de agua y controlarlos, así como congelarlos o evaporarlos.
- Puede sanar con el agua heridas no muy graves.
- Predecir el clima (a veces).
- Cambio de forma.
- Olfato sensible.
Naru
Naru

Mensajes : 104
Fecha de inscripción : 14/03/2016
Edad : 30

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Mensaje por Naru Lun Mar 14, 2016 10:39 pm

HABLEMOS MAS DE TÍ

--- DETALLES PERSONALES ---

Religión: No tiene.
Idiomas Conocidos: draconico, español y medianamente ingles.
Inclinación Física: ambidiestra torpe.

Preferencia Sexual: bisexual
Genero Preferido: masculino
Pública o Secreta?: publica
Pareja: No

Tipo de Musica Preferido:
- Generalmente música clásica, piano o a capela.
Hobbies:
- Coleccionar conchas de mar
- Coleccionar monedas que brillan
- Ver el atardecer o el amanecer
Comida Favorita:
- Pescados
- Chucherias
Canción Favorita:
- Carl Orff – carmina burana – fortune plango vulnera.
Situación Familiar: Con familia pero vive sola.
Mascota(s):
- Tortuga de mar.
- Peces que de vez en cuando encuentra, cuida y luego libera.
Sueño en la vida: Ayudar y ser recordada por ello. Tener la colección más grande de monedas brillantes del mundo.

Historia:Desde su nacimiento se sintió reconocida como un dragón, puesto que aunque su madre no era una dragona, su padre le cuido desde su nacimiento y le tuvo en el mar desde que tenía conciencia. Cada cierto tiempo iban a visitar a su madre, pero los seres humanos son frágiles, o eso decía su padre, y conforme el tiempo paso su madre fue enfermando cada vez de cosas más difíciles de tratar hasta que de pronto, su cuerpo yacio sin vida junto al muelle donde solían estar juntos. Sin ya nada que ligara a su padre a ese muelle, y ella no pudiendo hacer nada más que acatar órdenes, viajaron de un continente a otro quedándose en las cálidas playas del golfo de México, cerca de las corrientes marítimas que en muchas de las ocasiones servían para que ambos viajaran al sitio más cálido conforme avanzaba el año. Aun así, la vida fue pasando y como siempre, el mar se siente pequeño y las aves tarde que temprano tenían que dejar el nido. Su padre había juntado una cantidad enorme de moneditas que ella consideraba brillantes, y le había enseñado lo que podía y sabia, al igual que su madre, para sobrevivir allí afuera, lo único que le faltaba era salir al mundo y medirlo ella misma. Estiro las alas, o mejor dicho las patas ya que de volar sabía lo mínimo, y decidió tomar el primer sendero que viera recto hacia algún lugar lejano. Fue así que conoció un sinfín de cosas entretenidas, desde comidas como el arroz con plátano, hasta vestimentas como los sombreros de charro. Sin embargo, ella no cargaba en si nada más que la bolsa de moneditas brillantes. Un día de esos, paseando entre las calles y tratando de encontrar algún ser divertido o extravagante se topó con el anuncio de una institución… -¿furukawa...?- repitió para sí misma. El nombre le sonaba extraño, y el sitio todavía más, pero decía que era un instituto… ella estaba segura de haber escuchado de esas cosas antes, y si mal no recordaba, eran sitios enormes donde los demás seres iban a pasar el rato, y leían libros, y hacían cosas deportivas, y comían… comían… y dormían, y tenían un techo… si, allí era a donde quería ir… con suerte tenían pescado, el pescado era bueno.

Apenas llego, lleno la solicitud, y dejo la bolsa de monedas que su padre le había dado como pago. Sin embargo al poco tiempo se la regresaron casi completa, lo cual se le hizo bastante extraño, pero no iba a ponerse a discutir respecto a si era lo correcto o lo incorrecto, simplemente se dio la media vuelta, un suspiro amplio, y luego, a los 3 segundos, la forma que toda su vida había tenido se redujo a una especie de dragona-bipeda-humanoide. –pero que!?... las letras pequeñas…- dijo casi refunfuñando. Bueno, por el lado malo tendría otro “nuevo” cuerpo… por el lado bueno, tendría techo, comida, habitaciones y aprendizaje, todo en un mismo lugar, y por el lado de adelante –q-que carajos son estas cosas…?- menciono observándose el pecho, que por suerte desde el cambio había estado cubierto por una túnica celeste que le protegía bastante bien de mirones. *Bien… primero, conseguir ropa… segundo, saber qué diablos son estas cosas! Y tercero… cual era mi numero!?* repaso en su cabeza mientras caminaba para organizar sus materiales antes de comenzar.



--- DETALLES PSICOLOGICOS ---

Aspectos Positivos:
- Tranquila
- Amable
- Servicial
- Risueña
- Centrada (a veces)
- Divertida
Aspectos Negativos:
- Indecisa
- Quejumbrosa
- Terca
- Rara
- Indiferente ante situaciones incomodas.
- Puede ofender facilmente
Miedos:
- Bichos
- Arpones y lanzas
- Animales muy pequeños y rápidos, en general
- La muerte de sus mascotas.

Traumas:
- La muerte de su primer tortuga panfilia
 
Vicios:
- Pescados

Triggers:
- Ver que se aprovechen de alguien.
- Que le dejen con una duda
- Que se burlen cuando esta enojada.


Personalidad:
generalmente tiende a mantenerse al margen de un conflicto y tratar de mediarlo, le gusta discutir, pero no llegar a nada más alla de solo eso. Aunado a ello trata de buscar siempre un punto neutro y partir desde allí para poder iniciar una discusión, aunque dependiendo, puede que se vaya al extremo contrario solo para dar una contradictoria y entretenerse un rato. Tiende a lidiar sus propios conflictos emocionales internamente y pensarlos por mucho tiempo antes de poder soltarlos, contrario a la discusión por diversión, y en esos momentos parece ausente de sí misma. Aun asi esta consiente al menos un poco de lo que le rodea. Suele ser de temperamento terco si le retan, sin embargo a veces tiene algo de criterio y sabe aceptar la derrota cuando  sabe que es imposible. También tiende a disculparse en muchas ocaciones



--- ESCOLARIDAD ---



Grado:
1
Cuantos años has estado en Furukawa?:
0

Materia Favorita:
Maestro Favorito:
 Materia Extracurricular:
Natacion.

Fraternidad:
Sal
Te interesaría ser lider de fraternidad?
No
Servicio Social:
No

Mugby:
Juega?:
No
Que posicion te interesa?--
Te interesa ser capitán?--

Arma Preferida?
baston ó maza y escudo (paladin). Dependiendo de la situación.


Última edición por Naru el Vie Mar 18, 2016 12:12 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Naru Lun Mar 14, 2016 10:41 pm

MAGIA Y COMPENDIO DE HECHIZOS



--- HABILIDADES MÁGICAS ---

Afinidad(es): blanco/verde

Capacidades Mágicas:

  • Blanco: bueno
  • Negro: malo
  • Gris: bueno
  • Rojo: normal
  • Amarillo: normal
  • Verde: bueno
  • Azul: malo
  • Naranja: normal
  • Indigo: normal


Cantidad de Hechizos Disponibles:



    1. Edad? 14
    2. Vives en comunidades mágicas o mundo darkha. Darkha
    3. Alguien mas que tu en tu familia practica mágia? Si.
    4. Que tan comun es la mágia para ti?  Poco o Muy Comun? Muy común.
    5. Es tu primer año en Furukawa? si
    6. Que año cursas? -
    7. Como es tu desempeño en furukawa ( calificaciones) –
    8. A. Buenas.
    9. B. Regulares.
    10. C. malas.
    11. Sabes que es un "Faux Vestyr"? No
    12. Sabes que es el Mugby? No
    13. Sabes que es el Aquatren?  No
    14.  "La familia es...?":




--- COMPENDIO DE HECHIZOS ---
total: 11

HECHIZOS BASICOS: 4

Nombre del hechizo: panfilia
Mana: rojo
Descripción: crea una pequeña tortuga del tamaño no más grande que su mano, junto con unas bolitas que dice ser comida. Aun así, no es panfilia, y siempre es una tortuga distinta, pero al menos le hace sentir bien.
Dificultad: 1
 
Nombre del hechizo: Curátio
Mana: blanco
Descripción: un destello de luz aparece arriba de algún aliado para sanarlo de heridas no muy graves y agotamiento. Es de curación rápida.
Dificultad: 2
 
Nombre del hechizo: void shield.
Mana: gris
Descripción: un pequeño círculo de gris no más grande que la palma de su mano se crea en esta, diseñado únicamente para poder negar hechizos no muy fuertes que vayan en su dirección y regresarlos en contra de su invocador. No tiene efecto en ataques físicos/con arma a menos que este recubierta de algún hechizo no muy fuerte, y solo quitaría el efecto.
Dificultad: 2
 
Nombre del hechizo: dragon tears.
Mana: verde
Descripción: crea un área pequeña en donde llueve, no más grande que 10 metros de diámetro. Hechizo periódico que puede potenciar otros ataques.
Dificultad: 3
 
 
HECHIZOS AVANZADOS: 3
Nombre del hechizo: aliento de vida
Mana: blanco
Descripción: usa su mana para canalizarlo en una bocanada de niebla que puede curar a los aliados que se encuentren cerca de ella, entre más mana canaliza más amplio es el rango y su curación.
Dificultad: 3
 
Nombre del hechizo: dragones de hielo
Mana: amarillo
Descripción: potenciado con la lluvia, puede generar un par de cabezas con cuello de dragones de hielo que mueve a voluntad, estos impactan primero con el hielo y luego congelan al objetivo, cortando y luego deteniéndolo.
Dificultad: 3
 
Nombre del hechizo: escudo de escamas
Mana: gris
Descripción: crea escamas de mana alrededor de alguna armadura o atuendo para soportar los daños físicos y algunos mágicos en contra de su portador y dependiendo de la fuerza de estos ultimos, incluso regresarlo. Puede usarse más de una vez al mismo tiempo, pero no en el mismo atuendo ni más de 3 veces.
Dificultad: 3, si lo canaliza un poco y regresa hechizos, 4



HECHIZOS MIXTOS: 4
Nombre del hechizo: árbol de sanación
Mana: blanco/verde
Descripción: crea un árbol grande de blanca figura cubriendo un área de 10 metros de diámetro aproximadamente, el cual cura a los aliados que se encuentren debajo de él de heridas medianamente graves, enfermedades sencillas y el agotamiento, aunque no es de curación inmediata.
Dificultad: 4

 
---HECHIZOS AÚN NO CONOCIDOS---

Nombre del hechizo: cascada de tamul
Mana: verde/gris
Descripción: crea una cascada de agua más o menos de 4 metros de alto por 10 de largo y 2 de ancho, especialmente hecha para contrarrestar hechizos que sean lanzados en su dirección, además de poder curar estados como el envenenamiento y algunas enfermedades si se está debajo del agua. Aun así, los ataques físicos pueden atravesar y cualquier criatura también.
Dificultad: 4
 
Nombre del hechizo: turtle shield
Mana: blanco/gris
Descripción: crea una cúpula resistente con forma de caparazón de tortuga de 10x10x5 que evita todo tipo de ataques, aunque es mucho más resistente a los ataques mágicos que a los físicos, aunado a esto cura periodicamente cualquier aliado dentro del campo aunque no permite atacar dentro de él tampoco.
Dificultad: 4
 
Nombre del hechizo: uróboros
Mana: blanco/gris
Descripción: crea una cúpula enorme que, utilizando toda su mana, puede regresar a la normalidad la salud de todos dentro de ella, tanto de los enemigos como de los aliados y curar maldiciones o envenenamientos y enfermedades. Tiene ciertas condiciones que necesitan cumplirse.
Dificultad: 5
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